Aria Bela sin miedo a las críticas negativas: "Las redes son un arma de doble filo"

La artista mexicana Aria Bela habló en exclusiva de su tercer sencillo, “Gameboy”y cómo logró esquivar comentarios negativos en las redes

“Las redes sociales son un arma de doble filo”, así define Aria Bela a las plataformas digitales de las que, hoy en día, muchas personas dependen para vivir. “Cada vez agarra más fuerza el doble filo”, dice entre risas la artista mexicana. “[Creo que lo importante] es agarrar mucha fuerza, he leído un poco de todo. Hay que poner atención a la gente positiva, a la gente que me manda cometarios bonitos, a las personas que me ayudan a mejorar”.

Justo esas personas son las que han impulsado a la gamer en su nueva faceta como cantante. “Está bárbaro cómo se volvió trend “Pilates”, se hizo una tendencia viral y era lo que quería lograr”, dice Bela. “Vamos por buen camino, ahora sigue el turno de “Gameboy” que es mi tercera canción y es una canción que conecta con mi audiencia core”.

De “Gameboy”, su día a día y de cómo afronta el odio en las redes sociales, Aria habló en exclusiva con PEOPLE EN ESPAÑOL.

Vienes de una comunidad muy fuerte en el mundo del gaming y el streaming. ¿Qué fue lo que te motivó a dar el salto a la música y cómo viviste esos primeros pasos?

Justo vengo de una comunidad muy grande y me ha ido muy bien. Mucha gente sabe quien soy, pero me hacía mucha ilusión que la gente me conociera con esta nueva etapa de música que estoy disfrutando muchísimo al encontrar mi sonido. Quería llegar a algo nuevo y que la gente conectara conmigo de diferente forma. Justo en estos primeros pasos he logrado lo que en verdad deseaba que la gente que ya me conocía pudiera compartir más tiempo conmigo y que me sintiera cerca.

Aria Bela
Aria Bela. 

BELA ENTERTAINMENT cortesia de HIGH POINT AGENCY 

¿Cuál ha sido el mayor reto al pasar de ser una streamer reconocida a consolidarte como una artista musical? ¿Sientes que tu comunidad te apoyó desde el primer momento o tuviste que conquistar un nuevo público?

Creo que el mayor reto es que las personas no tienen esa credibilidad en ti, como ya están acostumbrados a verte haciendo algo distinto piensan que debes de quedarte ahí y no hacer nada más. La música me gusta mucho, disfruto escuchar a un montón de artistas y me hace la ilusión que haya personas que disfruten escuchar de mi música. No quise preocuparme mucho por ese tema, estoy contenta de que ha sido un recibimiento super grande en especial de mi comunidad.

“Pilates” se volvió tendencia en varios países y has alcanzado millones de reproducciones. ¿Cómo manejas esa explosión de fama y la presión que viene con tantos ojos puestos sobre ti?

Está bárbaro cómo se volvió trend “Pilates”, se hizo una tendencia viral. La gente la está disfrutando con amigos, solos, haciendo ejercicio, es impresionante y era lo que quería lograr y si es bastante presión porque mucha gente empezó a escuchar mi música y vamos por buen camino ahora sigue el turno de “Gameboy” que es mi tercera canción y es una canción que conecta con mi audiencia core.

¿Hay algo que hayas aprendido sobre ti misma al recibir críticas? ¿Cómo te proteges emocionalmente mientras sigues siendo tan visible y auténtica?

Siempre he dicho eso, las redes son un arma de doble filo, cada vez agarra más fuerza el doble filo, es agarrar mucha fuerza, he leído un poco de todo. Hay que poner atención a la gente positiva, a la gente que me manda comentarios bonitos, a las personas que me ayudan a mejorar; y lo malo siempre existe lamentablemente, me enfoco en lo bueno, más de una década en las redes tengo la piel bien durita y me aguanto.

Tus letras, tu estética y tu conexión con la audiencia son muy poderosas. ¿Qué mensaje esperas dejar con tu música, especialmente para quienes te siguen desde tus inicios en el gaming?

Lo más importante es valorarte a ti mismo, me ha tocado ver a personas que se pierden en redes sociales. Tienes que mantenerte leal a ti mismo, saber de qué estás hecho, al final de cuentas los que te escriben cosas horrorosas no se toman el tiempo de escucharte ni conocerte, simplemente lo dejo pasar y es mantener mi esencia, yo [sé] que soy una persona buena y linda. Y no se me deben meter ideas de comentarios feos en mi cabecita.

¿Ahora estrenas tu tercer sencillo “Gameboy” que es un video muy colorido de gran producción. ¿Qué representa este tema para ti y qué fue lo que inspiro que escribieras esta canción?

“Gameboy” me gusta mucho, como comentaba, es mi canción que más une a mi universo de gameplays y habla de esto, de las personas que disfrutan los juegos y de las personas que te pueden romper el corazón porque quieren jugar con varias.

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